Секрет 101, найден VorteX-ом, описание предоставил Rusminin:
Всем давно известно, что Blood Omen хранит в себе множество секретов. Из всех игр серии Legacy-of-Kain, именно в Blood Omen - наибольшее количество секретных локаций, геймплейных фокусов и просто интересных вещей, которые не бросаются в глаза сразу. Годы шли и, постепенно, секреты раскрывались: были найдены и 100 секретов, обозначенных в статусе, был найден и расшифрован Футарк, отгремели грозы мощнейшего заклинания Молнии, найдены все Фонтаны Крови, даже хитрый финт привести горожанина в Кузницу Духов чтобы получить 99 артефактов и тот был раскрыт. Казалось бы, уже все, что только можно найти в Blood Omen найдено. Но оказалось, что игра хранит в себе как минимум еще один секрет.
Думаю, многие слышали про проект переделки Blood Omen в 3D, известный как Blood Omnicide. Один из его разработчиков, Vortex, как раз занимался снятием текстур с крыш зданий, как вдруг наткнулся на странный вход позади одного из домов. Странность этого входа заключалась в том, что: во-первых, он находился с тыльной стороны дома, а потому не был виден, во-вторых, единственным способом пройти в него было использовать трейнер и включить прохождение сквозь стены. Проход ведет внутрь здания, где расположен портал.
 |
 |
Само же здание является таверной в городе Vasserbunde. Судя по вывеске, таверна принадлежит Капитану Биттеру. И тут то и возникает вопрос: Биттер - это имя капитана или его КОРАБЛЯ ?
Потому что портал в здании ведет не куда-нибудь, а на самый настоящий корабль. С пушками, мачтами и пиратами на палубе. Надпись на борту гласит, что это H.M.C.S.(Her Majestys Canadian Ship здесь явно аллюзия на то, что контора Silicon Knights, разработчиков Blood Omen, расположена в Онтарио) Bitter и он являет собой грозную силу с его 36 пушками (Посему скорее всего он попадает в класс Фрегатов)
Легко представить себе кровожадных корсаров, которые на этом корабле бороздили моря и грабили торговые суда. Более того - дымящиеся пушки и деревянные обломки, плавающие вокруг фрегата, свидетельствуют о том, что он только что побывал в морском сражении. На мостике корабля есть второй портал и ведет он -
Судя по всему в будущее этого же корабля! Похоже, что кто-то все-таки сумел потопить HMCS Bitter. А остатки его команды с сундуками сокровищ на шлюпках гребут к недалекому берегу.. Ётот берег расположен на севере области, путь же на юг прегражден обломками кораблекрушения и большими валунами(я советую посещать эти локации, уже имея форму духа, потому как вам предстоит преодоление водной преграды).
В обоих локациях как на палубе, так и в сундуках можно найти большое количество Heart of Darkness и прочих артефактов. Вокруг них ходят пираты и ножеметатели, а во второй локации на берегу бродит гробовщик, который наверняка закапывает тела мертвых матросов, которые прибивает к берегу.
 |
Нам остается только гадать, что это был за корабль. Мы точно знаем его судьбу, но в остальном все покрыто туманом. Назван ли он был в честь капитана Биттера или же капитан корабля переселился на сушу, где и основал таверну в честь своего корабля? Или же он был настолько высокомерным, что назвал корабль в честь себя самого? Что было раньше, что было позже? Где причина и где следствие? Где прошлое и где будущее?
Нет ответа. Серия Legacy of Kain всегда отличалась сильной временной запутанностью и своего рода философским взглядом на течении времени и причинно-следственную связь. Одно мы можем сказать точно. Даже спустя 13 лет после своего выхода, эта игра еще способна преподносить сюрпризы. И это удивительно и здорово.
Дополнительные скриншоты:
Комментарий Криса Бруно:
"Привет, Рад вас слышать. Я мельком слышал про римейк Blood Omen'а и сегодня посмотрел информацию на сайте. Выглядит впечатляюще.Я не был осведомлен о корабле в оригинальном Blood Omen. Никогда его раньше не видел. Возможно, это что-то, что Silicon Knights могли добавить, и что не было обнаружено. Довольно классная находка. Мне бы раскопать копию Blood Omen и самому поглядеть.
Большая часть разработки игры была сделана в Канаде Silicon Knight'ами, так что логично, что это канадский военный корабль. Я поспрашиваю людей, но у меня осталось не так много контактов с теми, кто был занят в разработке оригинального Blood Omen'а. Спасибо, что вышли на связь. Мне по прежнему крайне интересны игры серии LoK и я по прежнему жду, что Кристаллы сделают новую игру в будущем.
Пока,Крис"
Оригинал:
"Hello there,
Nice to hear from you.
I have heard briefly about the Blood Omen remake and took a look at the website
again today. Looks pretty impressive.
I was not aware of the war ship in the original Blood Omen game. Had never seen it
before. Might have been something that Silicon Knights might have put in that was
never discovered. Pretty neat find. Now I need to go back and pull out a copy of
Blood Omen and go check it out. :)
Much of the design for the game was done in Canada by Silicon Knights, so it would
make sense that it is a Canadian Warship.
I'll ask around a bit, but not too many people that were involved in the original
Blood Omen game that I am still in contact with.
Thanks for contacting me. I'm still very interested in the LOK games and series and
still look forward to Crystal making another game in the future sometime. :)
Cheers.
~Chris"
"Официальные" секреты:
1) Мавзолей: в первом мавзолее вы обнаружите два небольших камня, лежащих на кровавых символах. Сдвиньте их с этих мест (вам потребуется увеличенная сила), и откроется секретная дверь к юго-востоку.
2) Кладбище: к востоку от первого мавзолея. Используйте форму волка, чтобы перепрыгнуть через ограду.
3) Кладбище: к югу от первого мавзолея. Также используйте форму волка.
4) Юго-западный мавзолей: к югу от первого мавзолея находится ещё один, чтобы достичь его, нужна форма волка. Внутри находится телепорт, который перенесёт вас в восточный мавзолей.
5) Зиегстул: за стойкой в таверне, где вы начали игру, есть красное свечение. Там скрыта кнопка, которая откроет проход в Кузницу Духов.
6) Храм Света: от входа идите направо и зайдите в юго-восточный угол. Откроется стена.
7) Храм Света: почти в конце подземелья, когда вы поворачиваете на юг, вы увидите колонну с красным свечением вокруг неё. Дотроньтесь до неё, и откроются две комнаты.
8) Кузница Духов: к северо-западу от пещеры волка находится Кузница Духов.
9) Логово разбойников: идите по мостам к востоку от Начтольма, затем используйте форму волка и войдите в пещеру, которая открыта только при полной луне.
10) Пещера к северо-востоку от Начтольма: используйте форму тумана, чтобы пройти по воде и попасть в пещеру. Ёто телепорт к локации, напоминающей Стоунхендж, где находится множество предметов.
11) Юго-восток Начтольма: перейдите по воде и войдите в пещеру при полной луне. Локация похожа на предыдущую.
12) Таверна Big Horn Brothel: расположена в Стейншенкроу. Пройдите на север и поднимитесь по центральной лестнице. Вы увидите два стула напротив стены. Отодвиньте левый из них ещё левее. Откроется секретная дверь в Кузницу Духов.
13) Секретная локация для питания: к востоку от Стейншенкроу есть пещера. Просто подойдите к статуе четырёхрукого демона.
14) Секретная локация для питания: Разрушьте эту статую палицей и пройдите вперёд.
15) Восток Стейншенкроу: передвиньте большой серый камень (нужна высшая сила) и пройдите на восток.
16) Кузница Духов: к северу от Стейншенкроу расположена лунная пещера, ведущая в Кузницу Духов.
17) Вассербунд: в этом городке есть дом, вход в который преграждает булыжник. Разбейте его палицей и войдите внутрь. Идите в западную комнату и её северо-западный угол. Вернитесь в главную комнату, где открылся проход в Кузницу Духов.
18) Юго-запад Вассербунда: Разбейте булыжник и соберите предметы.
19) Юго-запад Вассербунда: Перейдите в форму тумана и идите по реке на юго-запад.
20) Логово Напраптора: после четырёх тестов пройдите на юг, в пасть, и поверните рычаг. Откроется дверь на северо-западе.
21) Север Вассербунда: К западу от магической пещеры ещё один булыжник. Разбейте его и соберите предметы.
22) Кузница Духов: лунная пещера к югу от Курхагена.
23) Подземелья Внушения ярости: направляйтесь к призракам женщин. Откройте все двери и потяните за цепь. Откроется секретная дверь.
24) Бастион Малека: Впеврые попав сюда, походите рядом с телепортом. Откроется секретная дверь.
25) Бастион Малека: Пройдите через эту дверь и далее до комнаты с четырьмя рычагами. Поверните первый и последний из них, чтобы открыть дверь на запад. За ней ещё один рычаг. Поверните его, и в Бастионе перестанут появляться новые призраки воинов!
26) Потерянный Город: в этой локации целых 28 секретов. Чтобы попасть сюда, пройдите на северо-запад от пещеры тумана. Вы попадёте на остров с телепортом, который перенесёт вас ко входу. Но ворота открываются только при полной луне. Попав внутрь, пройдите на восток. В северо-восточном углу находится кнопка.
27) Потерянный Город: ещё одна кнопка в северо-западном углу. Нажатие обеих этих кнопок откроет ещё одну дверь.
28) Потерянный Город: За этой дверью находится зал со статуей змеи в центре. Коснитесь её, чтобы открыть проход к югу от основного входа.
29) Пройдите на юг от входа и зайдите в первый храм. В нём находится статуя в первом правом углу.
30) Потерянный Город: чуть дальше к северу.
31) Потерянный Город: ещё дальше. Нажав все три кнопки, вы откроете ещё один проход.
32) Потерянный Город: Выйдите из этого храма и зайдите в тот, что севернее. Слева от входа находится кнопка.
33) Потерянный Город: пройдите направо и завладейте разумом стража. Пройдите на север и нажмите кнопку, чтобы открыть путь к телепорту.
34) Потерянный Город: Всё ещё контролируя стража, пройдите в телепорт. К северу от него есть кнопка.
35) Потерянный Город: то же самое, только кнопка расположена чуть подальше.
36-40) Потерянный Город: то же самое, что и 34.
41) Потерянный Город: войдите в следующий храм на востоке. Завладейте разумом священника слева. Нажмите кнопку к северу.
42) Потерянный Город: та же самая операцмя со священником справа.
43) Потерянный Город: пройдите через северную дверь, затем налево и первый поворот направо. Там есть кнопка.
44) Потерянный Город: вернитесь, пройдите направо и затем первый поворот налево. Кнопка.
45) Потерянный Город: за телепортом находится рычаг на стене, который откроет последний храм.
46) Потерянный Город: на северо-востоке Потерянного Города находится здание. Зайдите в него. Пройдите все 8 Кузниц Духов, поверните рычаг и идите дальше.
47-53) Потерянный Город: то же самое, что и 46. Теперь недостатка в предметах и магии у вас не будет.
54) Подземелье Контроля Разума: пройдите на север, возьмите заклинание. Возвращайтесь к югу, пока не увидите трёх врагов с палицами слева. Убейте двоих и завладейте разумом третьего. Пройдите на запад и поверните рычаг. Всё ещё контролируя врага, вернитесь и возьмите предмет.
55) Подземелье Контроля Разума: та же операция с тремя врагами справа.
56) Подземелье Контроля Разума: пройдите в локацию со стреляющими черепами. Пройдите мимо них, поверните рычаг и вернитесь. Поверните напарво и завладейте разумом врага. Пройдите на север и возьмите Сердце Тьмы.
57) Подземелье Контроля Разума: вернитесь в главную комнату подземелья. В северо-восточном углу возле рычага стоит противник. Поверните его, войдите в новую комнату, выстрелите молнией вперёд. Откроется телепорт, ведущий в Кузницу Духов.
58) Подземелье Контроля Разума: убейте одного из двух врагов слева, завладейте разумом другого. Пройдите на север и поверните рычаг. Откроется путь в Кузницу Духов.
59) Подземелье Контроля Разума: повторите процедуру справа, чтобы опустить мост, ведущий к телепортам.
60) Кузница Духов: На юго-западе Термогентского Леса превратитесь в волка и прыгните за заклинанием. Превратитесь в туман и пройдите через пролом в стене в Кузницу Духов.
61) Кузница Духов: находится в Термогентском Лесу, к северо-востоку от пещеры Огненного Меча.
62) Особняк Ворадора: от второго красного треугольника на полу пройдите на восток. Завладейте разумом врага на севере и поверните рычаг. Вернитесь к треугольнику и пройдите в дверь слева.
63) Особняк Ворадора: выйдите через южную дверь, соберите предметы, в форме тумана пройдите на восток.
64) Особняк Ворадора: в первой зоне с множеством шипов на полу и двумя стреляющими противниками находится кнопка у третьей колонны, открывающая дверь на востоке.
65) Особняк Ворадора: от этой кнопки пройдите на север через дверь. У следующей двери слева есть кнопка, открывающая дверь на юго-востоке.
66) Особняк Ворадора: получив Броню Хаоса, пройдите на север и нажмите кнопку у колонны. Завладейте разумом противника и пройдите через дверь.
67) Особняк Ворадора: двумя комнатами севернее заклинания Кровавого Душа кнопка на северной стене открывает дверь на западе.
68) Особняк Ворадора: пройдите через эту дверь, нажмите кнопку на северной стене. Вернитесь к предыдущей кнопке. Рядом с ней открылась дверь.
69) Особняк Ворадора: найдя древнюю хронику Ворадора, поверните направо и нажмите кнопку, чтобы открыть дверь на юге.
70) Особняк Ворадора: завладейте разумом врага, пройдите на юг, к выходу. В северо-западном углу находится кнопка, открывающая дверь слева от хроники Ворадора.
71) Особняк Ворадора: после встречи с Ворадором пройдите в северо-западный угол. Пройдите через стену в форме тумана.
72) Особняк Ворадора: в комнате встречи пройдите на восток, вы заметите зелёное свечение на севере. Там спрятана кнопка.
73) Дом яноса: в центре Уштенхейма вы найдёте дом с тремя комнатами, но проход на восток закрыт. Чтобы открыть его, вернитесь к первой крипте и поверните все три рычага (раньше вам надо было повернуть два из них, чтобы пройти дальше). Теперь вернитесь к проходу в доме яноса, за ним - Кузница Духов.
74) Запад Уштенхейма: найдите одно заклинание.
75-76) Северо-запад Уштенхейма: от предыдущего секрета пройдите на север и затем на восток в форме волка.
77) Лавовая пещера: между Уштенхеймом и Тёмным Раем есть лавовая пещера. Поверните рычаг на северо-западе.
78) Кузница Духов: между Уштенхеймом и Тёмным Раем есть большой булыжник, за которым расположены лунные ворота.
79) Пещера молний: между Тёмным Раем и Авернусом, возле метки летучей мыши, есть большие лунные ворота. За ними находится самом мощное заклинание: Молния.
80) Авернус: там, где вы встречаете серого демона впервые, есть дом с полуразрушенной дверью. Войдите в дом в форме тумана и возьмите заклинание.
81) Авернус: от предыдущего секрета пройдите на восток через пролом. Выдите на юг. В северо-западном углу пещеры есть лестница. Она ведёт к ещё одной комнате с проломом. Используйте форму тумана.
82) Авернус: вернитесь в пещеру, возьмите Сердце Тьмы в юго-западном углу.
83) Авернус: выйдите в форме тумана через южную дверь, возьмите заклинание на востоке.
84) Авернус: пройдите по лестнице и через пролом, возьмите заклинание в северной комнате.
85) Собор Авернуса: в северном конце первой секции (до получения Похитителя Душ), в последней комнате, куда вы телепортируетесь, есть проход на юг.
86) К юго-востоку от выхода из Авернуса: путешествуя из Авернуса в Виллендорф, вы проходите мимо двух камней, блокирующих путь к южному озеру. Сдвиньте их и возьмите четыре Сердца Тьмы.
87) Пещера наёмников: это пещера к востоку от предыдущего секрета. В ней пройдите вперёд, пока не увидите двух наёмников с ножами: справа и слева. Завладейте разумом парвого и наступите на кнопку в полу, чтобы открыть дверь на севере пещеры.
88) Восток Виллендорфа: сдвиньте большие коричневые камни, затем серый камень. В конце пути возьмите несколько заклинаний.
89) Юго-восток Виллендорфа: пройдите на юг до метки и трёх пещер. В одной из них находится секрет.
90) Кузница Духов: к югу от предыдущего секрета расположена лунная пещера.
91) Деревня Виллендорф: на западе есть дом, отделённый скалой от остальной части города. В нём находится проход в Кузницу Духов.
92) Юг Виллендорфа: пройдите на остров в форме тумана.
93) Остров к югу от Особняка Ёлзевира: остров покрыт льдом и на нём есть несколько предметов.
94) К юго-западу от Особняка Ёлзевира: от предыдущего секрета пройдите на запад и по берегу на юг.
95) К югу от Особняка Ёлзевира: продолжайте путь от секрета 94.
96) К югу от Особняка Ёлзевира: продолжайте путь от секрета 95.
97) Кузница Духов: к западу от цитадели Вильяма Справедливого находятся две пещеры, одна из них лунная. Чтобы туда попасть, надо пройти на северо-запад от входа в цитадель.
98) Кузница Духов: вернитесь к секрету 97, когда будете искать куклу.
99) Цитадель Вильяма Справедливого: Пройдите в комнату с четырьмя рычагами и тремя коридорами (после того, как услышите беседу Мобиуса и Вильяма). Поверните рычаг слева от двери и выйдите через открывшуюся дверь в юго-восточном углу. Поверните рычаг к востоку от двери комнаты, где вы оказались.
100) Кузница Духов: вернитесь к секрету 97, когда вам надо будет сражаться с Вильямом Справедливым. |